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血族手游职业怎么加点?暴击率计算

发布时间:2019-10-12 20:52:16 编辑:笔名

假如忍者每2级增加21点攻击,影舞者每2级增加19点攻击。60级职业等级2个职业攻击力相差了60~100级职业等级2个职业相差100.。老实说啦~~我是不在乎。如果有数据帝能总结出每2级能相差5点(除了血量)以上的。这就不一样了,可惜我观察过很多职业转职~暂时没有发现这样的差距哦~

废话说完了,马上进入今天第一个职业哦~~依然是大热【刺客】系列的一个分支【鬼剑士】

职业特性:牺牲25%的必杀伤害,来换取更好的脸~25%暴击率的提升。又让我们来算一下非常简单的数学:职业25%+自身5%~10%+5%武器= 5%~40%的额定暴击率。个人认为已经非常满意,这个职业为暴击队( 5+ 5=70%)基本成为恒定50%伤害的队伍,为暴伤队提高了更高层面的暴击覆盖率~

职业代表角色:辉者、洛林(不走必杀路线)、春日(洗脸保平安路线)、雷鸡(跟随洛林队长的时候)

【鬼剑】是刺客转职里的大热职业,也是争议职业。【手上的角色该转什么,有时候并不是看他转哪个职业最强,属性最高,而是你把这个角色放在你的队伍里面,你要他干嘛?】

举个列子:

在纯色队里洛林作为输出的核心,或者作为必杀极限流的队伍里,他就是【影舞者】。

在暴伤队里洛林需要最大化他的暴击来体现暴击伤害buff的覆盖率,他就是【鬼剑】。

【鬼剑】牺牲了非常给力的必杀~注定这个职业是速战速决的能手~在未来战场如此高血量的对手里,非队长技能提升的暴击率给你带来实惠是显然易见的,比如纯色队和00队伍里面存在的鬼剑,除了队长技为你带来50%的伤害之外,你还能有很高的暴击率打出暴击,直接放大你队长技的作用。并且一般单攻的角色转成鬼剑,必杀伤害减少后有机会出必杀~我还真没看过带不走的。对于洛林转鬼剑很多人觉得必杀的惋惜~我只能说,我不靠必杀过日子,为何奢望JJC会撑到放必杀的那一天?选择的问题朋友。。。

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